Veľmi často nepostrehnuteľné a zdanlivo úplne bezvýznamné veci môžu urobiť pre rozvoj inteligencie viac ako špeciálne účelové činy. Učenie hrou je najlepší spôsob vzdelávania, jednoduchý a zaujímavý. Príkladom tohto prístupu je akýkoľvek hlavolam so zápalkami.
Prečo sa zhoduje
Medicína a psychológia jednomyseľne deklarujú vzťah medzi oblasťami mozgu a biologicky aktívnymi bodmi na rôznych častiach tela. Ruky v tomto prípade, konkrétne dlane, sú zónou ich najväčšej akumulácie na povrchu tela. Fenomén nazývaný jemná motorika je práve stimulácia mozgovej aktivity triedením malých predmetov.
Nie je to však len o tom, že sa ich dotýkate rukami, však? Veľa úplne rovnakých predmetov v tvare, dĺžke a šírke, farbe, priťahuje tým, že dáva impulz fantázii. Samotné zápasy sú totiž prakticky neutrálne, matné a nevýrazné. Z nich môžete vytvárať kombinácie a kompozície, zoskupovať podľa vlastného uváženia. A potom sa každý zápas stane zmysluplným, súčasťou niečoho celku.
Ako dať odpadky znázornené na obrázku do lopatky na smetie a posunúť len dve zápalky? V skutočnosti však musíte posunúť iba jednu zhodu a druhú len mierne posunúť doprava! Toto jednoduchénie každý dospelý vyrieši hádanku so zápalkami, ale náročnosť môže spočívať len v znení úlohy.
Na čo je metóda zameraná
Hádanky so zápasmi sú zamerané na rozvoj všetkých druhov myslenia. Výsledkom takejto dostupnej a užitočnej zábavy je vynikajúci tréning obrazového, logického a priestorového myslenia. Všímavosť a schopnosť reflexie sú nevyhnutnými podmienkami úspešného riešenia tohto typu problémov.
V ranom detstve, keď ešte deti nemajú k dispozícii zápalky a hlavolamy so zápalkami, môžu zvedavé deti dostať odpovede na svoje otázky od dospelých. Rodičia sa môžu uchýliť k vytváraniu rozprávok zo zápasových figúrok. Toto pripraví dieťa na ďalšiu fázu vývoja a na samostatnosť logického uvažovania.
Riešenie zložitejších hádaniek sa stáva dostupným s ďalším rozvojom logického myslenia. Hádanky o rovnosti rímskych čísel sú veľmi populárne:
VI – IV=IX
Je potrebné posunúť jednu zhodu, aby bola rovnica správna. Tu sú dve možné odpovede:
1. V + IV=IX
2. VI + IV=X
Alebo ešte zložitejšia rovnosť:
V – IV=VII
Odpoveď je zakorenenie jednoty:
V – IV=√I
Na čo si dať pozor
Treba si uvedomiť, že zápalky sú pre deti dosť nebezpečným predmetom, ak im dospelí nevenujú náležitú pozornosť. Ako každý malý a ostrý predmet, aj zápalka sa môže staťspôsobiť poranenie ucha, oka alebo ich náhodne prehltnúť. Preto by pred hrami alebo tréningom s ich použitím mala predchádzať bezpečnostná inštruktáž o zaobchádzaní so zápasmi.
Možnosť variability je dôležitým bodom v triedach, kde sa používajú zápasy (puzzle so zápalkami). Odpovede nemusia byť presne stanovené, aj keď existujú presne definované odpovede. Neštandardné myslenie, ak sa dosiahne výsledok, je povolené a dokonca podporované.
Očakávaný výsledok a ukazovatele
Zápasy môžete využívať na intelektuálnu zábavu a učenie sa od troch rokov s priamou účasťou dospelej osoby. O takéto hádanky a rébusy majú záujem najmä deti vo veku základnej školy a tínedžeri. Tu vstupuje do hry súťaživý duch a hodiny môžu prebiehať v tímovej forme.
Hádanky ako „vytvor postavu“alebo „preusporiadaj zápas“sú prijateľné pre mladší vek, keď je dieťa menej usilovné. Tu sú ideálne úlohy, kde je potrebné preusporiadať niekoľko zápasov, aby ste dosiahli opačný výsledok. Napríklad zviera zobrazené na obrázku vyššie, bežiace alebo hľadiace v určitom smere, môže otočiť hlavu pri radení zápaliek alebo bežať opačným smerom. Všetko je tu jednoduché: stačí vymeniť zápalky, ktoré tvoria hlavu a chvost.
Pre školákov sú vhodnejšie náročnejšie hádanky s číslami a zložitými geometrickými tvarmi. Zmeniť celkomaritmetickú operáciu alebo vytváranie číselnej hodnoty z čísla môže ovládať iba číselné kombinácie alebo mať rozvinuté logické myslenie. Napríklad „9+0=6“. Ak chcete dosiahnuť požadovaný výsledok, musíte posunúť iba jednu zhodu.
Sú tu dve možnosti, ako je vidieť na obrázku. Zápas môžete posunúť o prvú číslicu, 9, čím z nej vytvoríte šestku. Výsledok: 6+0=6. A môžete posunúť zhodu v šestke po znamienku rovnosti, čím z nej vytvoríte deviatku. Výsledok: 9+0=9.
Hry založené na zápasoch sú univerzálne. Takýto zápasový hlavolam je možné zaradiť do domáceho študijného programu a využiť ho ako prvky mimoškolských aktivít. Nemožno však nespomenúť, že odkedy obľuba zápasových hlavolamov opäť rastie, vývojári mobilných aplikácií ich začali ponúkať. Takže teraz môžete trénovať svoj intelekt bez toho, aby ste vzhliadali od svojho obľúbeného zariadenia, a to nainštalovaním puzzle so zápalkami, čo je pre modernú generáciu veľmi dôležité.