V každom jazyku existujú frazeologické jednotky, ktorých pochopenie významu spôsobuje cudzincom veľa problémov. Na ich preklad je potrebné hľadať analógy v iných jazykoch. Ako príklad si zistime význam frazeologickej jednotky "potrava pre delá". Okrem toho zvážte jeho históriu a možnosti tohto idiómu v iných jazykoch.
Čo znamená výraz „potrava pre delá“
Táto frazeologická jednotka sa v modernom svete nazýva vojak, ktorého život si vedenie absolútne necení. Takíto ľudia sú často posielaní na bojové misie s vysokou pravdepodobnosťou smrteľného výsledku. Navyše, takýto koniec je zvyčajne známy ich veleniu.
V modernom svete okrem armády často používajú idiom „potrava pre delá“aj hráči (hráči počítačových hier). Volajú teda slabé, ale početné postavy, ktorých nie je škoda poslať na porážku nepriateľa, aby ho oslabili alebo odvrátili pozornosť.
Ako sa nazýva táto fráza v šachu
Okrem vojenských záležitostí a počítačových hier sa v r.používa sa aj šach.
V tejto starodávnej a komplexnej hre sa tak nazýva všetkých osem pešiakov. Podobné meno dostali vďaka tomu, že počas hry sú častejšie obetovaní ako ostatní. To sa robí s cieľom zachrániť silnejšie figúrky alebo prekabátiť súpera a zaútočiť na jeho kráľa. V tejto situácii poteší iba jedna vec: hoci sú pešiaci potravou pre delá, sú jediní zo všetkých figúrok, ktoré majú možnosť získať schopnosti kráľovnej.
Etymológia tohto frazeologizmu
Frazéma „delá krmiva“nepatrí k pôvodným slovanským, ako napríklad „dať zuby na poličku“alebo „mlátiť vedrá“. Prvýkrát sa objavil v angličtine v 16. storočí.
Za predchodcu tohto výrazu možno právom považovať Williama Shakespeara. Bol to on, kto prvýkrát použil tento výraz vo svojej historickej hre „Henry IV“.
Jeden z jeho hrdinov, keď hovoril o obyčajných vojakoch, povedal nasledujúcu frázu: food for powder (doslova preložené ako „jedlo pre pušný prach“). Je možné, že tento výraz bol použitý pred Shakespearom, ale je to on, kto vlastní jeho prvú písomnú zmienku.
S ľahkou rukou britského klasika sa táto fráza stala veľmi populárnou nielen v jeho domovine, ale aj ďaleko za jej hranicami. Do ruštiny a ďalších slovanských jazykov sa však tento idióm dostal vďaka francúzskemu spisovateľovi Francoisovi de Chateaubriandovi, ktorý žil takmer dvesto rokov po Shakespearovi.
V tom čase sa k moci dostal zdola - NapoleonBonaparte, ktorý bol negatívne prijatý fanúšikmi monarchie, ku ktorej Chateaubriand patril. Spisovateľ preto zložil veľmi vtipnú brožúru kritizujúcu napoleonský režim.
V tomto diele bola ostro kritizovaná vojenská politika budúceho cisára a jeho ignorovanie životov vlastných vojakov. Napoleon s nimi údajne zaobchádzal ako so „surovinou a potravou pre delá.“
Pretože veľký veliteľ mal veľa nepriateľov, táto brožúra sa čoskoro po vydaní stala veľmi populárnou, podobne ako samotný výraz.
Aby som bol spravodlivý, treba poznamenať, že Napoleon mal v skutočnosti fenomenálnu pamäť a po mene poznal takmer každého vojaka. Avšak kvôli obrovskému počtu vojen, ktoré viedol, armáda zomrela naozaj veľa.
Stojí za pripomenutie, že napriek vojne medzi Francúzskom a Ruskom v roku 1812 väčšina ruských šľachticov hovorila po francúzsky lepšie ako ich rodným jazykom. A tak sa žieravý, ale presný výraz Chateaubriandu čoskoro stal populárnym medzi Rusmi a pevne zakorenený v tomto jazyku, ktorý v ňom dnes existuje.
Aké idiómy-analógy má daná fráza v iných jazykoch
Ak sa pokúsite preložiť frázu „cannon fodder“prostredníctvom akéhokoľvek online slovníka do francúzštiny, dostanete výraz fourrage au canon. Francúzi to však v skutočnosti nehovoria, pretože majú svoj vlastný idiom: chair à canon.
Briti v minulosti (dokonca aj za Shakespeara) používali idiom jedlo na prášok. Ale dnes to prijalipoužite iný výraz pre delá.
Poliaci nazývajú „potravu pre delá“takto: mięso armatnie. Ukrajinci hovoria „mäso harmatne“, Bielorusi hovoria „mäso harmatne“.
Počítačová hra „Cannon Fodder“
Uvažovaný idióm je aj názov populárnej počítačovej hry vydanej v roku 1993
V podstate sa dá žánrovo definovať ako stratégia s akčnými prvkami.
Táto počítačová hračka bola v 90. rokoch celkom obľúbená u detí, tínedžerov a dokonca aj u dospelých, takže na mnoho rokov existovali pokračovania a rozšírenia (posledné sa datuje do roku 2011).
Táto hra dostala taký neobvyklý názov kvôli svojim funkciám. Na rozdiel od iných mal v jeho prvej verzii každý hráč možnosť vybrať si z 360 regrútov. Navyše každý z nich mal jedinečné meno a schopnosti. V prípade úmrtia boli údaje o ňom zaznamenané v takzvanej „Sieni pamäti“. To je v skutočnosti, ako pešiaci v šachu, delá v Cannon Fodder mohli nielen prežiť, ale aj dosiahnuť kariérne úspechy.
V ďalších vydaniach hry bola takáto komplexná technológia zjednodušená a opravená.