Šerosvit v kresbe: zákony a základy

Obsah:

Šerosvit v kresbe: zákony a základy
Šerosvit v kresbe: zákony a základy
Anonim

Črtou ľudského zrakového vnímania je určiť tvar a veľkosť objektu v závislosti od stupňa jeho osvetlenia. Chiaroscuro v kresbe vytvára ilúziu trojrozmerného priestoru na dvojrozmernej ploche pomocou svetlých a tmavých tvarov. Pretože svetlo dopadajúce na objekt je rozložené nerovnomerne a pod rôznymi uhlami, stupeň osvetlenia jeho rôznych strán sa tiež značne líši. Chiaroscuro v kresbe je súbor objektívnych podmienok, na základe ktorých vzniká na povrchu predmetu gradácia svetlých a tmavých odtieňov svetla. Realistické obrázky môžete vytvárať len tak, že sa naučíte chápať a vidieť, ako je svetlo a tieň rozložené podľa tvaru objektu v okolitom svete. Vnímanie hmoty, objemu, umiestnenia objektu závisí od správnej práce s šerosvitom v kresbe. To však samo o sebe nestačí – dôležitá je aj prax. Začnite tým, že sa naučíte základné zložky šerosvitu kresbou ceruzkou, ale nezastavte sa tam – pokračujte v kreslení,zlepšenie svojich zručností.

Zdroj svetla
Zdroj svetla

Svetlá a temná strana objektu

Téma je vždy rozdelená na dve veľké časti: zónu svetla a zónu tieňa. Svetelná zóna alebo svetelná strana je časť objektu, ktorá je bližšie k svetelnému zdroju a preberá väčšinu osvetlenia. Plochý objekt nemá tieň. Pri vytváraní kresby musí umelec okamžite určiť, kde bude najsvetlejšia časť objektu a kde najtmavšia. Belosť papiera a najhlbší tón ceruzky sú dva limitné body pre tonálne rozťahovanie. Pri použití veľmi svetlého a veľmi tmavého tónu dochádza ku kontrastnému roztiahnutiu. Pri rozťahovaní nuansy sa berú dva veľmi blízke tóny. V dobrej práci je vždy len jedno miesto, kde je bod maximálneho svetla a jeden - maximálny tmavý. Toto sú ladičky svetla. Všetko ostatné sa naťahuje. Osvetlenie závisí od uhla dopadu svetla – čím menší je uhol, tým menej svetla dopadá na povrch.

šerosvit na obrázku
šerosvit na obrázku

Sýtosť šerosvitu

Sýtosť sa líši v závislosti od štruktúry povrchu a množstva svetla, ktoré naň dopadá. Ak je viacero objektov v rôznych vzdialenostiach od svetelného zdroja, šerosvit na obrázku sa bude meniť v závislosti od ich vzdialenosti. Okrem toho môže byť svetlo rozptýlené a sústredené v jednom bode. V prvom prípade budú kontrasty výraznejšie a zreteľnejšie. Objekty, ktoré sú blízko, majú kontrastnejší šerosvit ako tie, ktoré sú ďaleko. Vzhľadom na vlastnostiľudského vnímania, predmety rôznych farieb a ich šerosvit môžu byť aj vizuálne odlišné.

Penumbra a jej funkcie

Na zaoblených predmetoch v oblasti kontaktu so šikmými lúčmi svetla sa vytvára plynulý prechod zo svetlej časti do tmavej časti, čo je medzistav medzi svetlom a tieňom - penumbra. Práve v tejto zóne môžete vidieť vlastný tón subjektu. Na objektoch založených na jasných pravouhlých tvaroch táto zóna vyniká samostatne a nachádza sa medzi svetlou a tmavou stranou. Hranica šerosvitu závisí od tvaru objektu a môže vyzerať veľmi odlišne. Zvyčajne je neostrý a pozostáva z gradácií tónu.

guľa so šerosvitom
guľa so šerosvitom

Čo je to tieňová zóna?

Zóna tieňa alebo tmavá strana - časť objektu oproti zdroju svetla. Vlastný tieň - miesto, kde nedopadá osvetlenie. Existuje aj vrhnutý tieň - toto je najtmavšia zóna, tvorí sa na povrchoch. V závislosti od umiestnenia zdroja môže dopadnúť na rovinu, kde sa nachádza objekt, pozadie alebo iné objekty. Jeho tvar závisí od samotného objektu a môže sa meniť v dôsledku štruktúry povrchu, na ktorý je nasmerovaný. Zvláštnosťou padajúceho tieňa je, že je vždy o niečo tmavší ako jeho vlastný. Keďže svetlo sa môže odrážať od susedných objektov, jeho štruktúra nie je jednotná. Vrhnutý tieň a vlastný tieň nemusia mať jasné hranice - pozostávajú z hladkých prechodov tónov. Svetlo odrazené od povrchu objektu čiastočne zosvetlí tieňovú časť a vytvorí odraz. Reflex jeakési osvetlenie tieňa, ale vždy je svetlejšie ako on a tmavšie ako svetlo. Takáto zóna bude vždy na okraji formulára. Reflex je prítomný aj na strane objektu, ktorá je bližšie k zdroju svetla, ale tam je menej nápadná a stáva sa aktívnejšou v zóne tieňa. Samotný tieň nie je pevný bod s rovnakým tónom. Pracovať s ňou pri kreslení je zvláštne umenie.

dopadajúce svetlo
dopadajúce svetlo

Svetlá strana objektu a jeho komponentov

Z akých častí na obrázku s šerosvitom sa bude skladať svetlá strana? Miesto, kam dopadá maximum svetla a od ktorého sa odráža maximum svetla, sa nazýva oslnenie. Najvýraznejší je na lesklých a vypuklých povrchoch. Ďalej svetlo, ako to bolo, zmizne a zníži intenzitu, až kým neprejde do zóny penumbry. Pomalý prechod z jedného odtieňa do druhého sa nazýva gradácia. Veľa závisí od množstva svetla a od odrazovej plochy. Ale v každom prípade bude pohyb tónu pozdĺž formy hladký a nie s ostrými prechodmi. Správny tónový strečing je presne to, čo pomáha sprostredkovať šerosvit v kresbe. Svetlo sa postupne presunie do tieňovej zóny, po ktorej dôjde k reflexu. Za zmienku stojí jedna vlastnosť - pri práci s šerosvitom miznú línie predmetu. Všetky prechody medzi svetlou a tmavou stranou objektu sú vytvorené pomocou tónového roztiahnutia.

kresba ceruzkou
kresba ceruzkou

Zákony šerosvitu v kreslení

Ak chcete sledovať vývoj svetla a tieňa na tvare, vytvorte náčrt gule. Objekty si môžete vybrať sami tak, že ich usporiadatelist ľubovoľným spôsobom, ale je jednoduchšie začať so zaobleným tvarom. Nakreslite vodorovnú čiaru a nakreslite kruh na list. Smer svetla zvolíme označením na hárku. Potom na kruhu nakreslíme približnú hranicu medzi oddelením svetla a tieňa. Pamätajte, že v záverečnej fáze práce všetky riadky zmiznú. Po určení uhla dopadu svetla si všimneme približnú polohu padajúceho tieňa. Správna definícia svetelného zdroja je jedným zo základov šerosvitu v kresbe.

tieň, šerosvit, zvýraznenie
tieň, šerosvit, zvýraznenie

Postava s šerosvitom krok za krokom

Teraz naneste na loptu stredný tón – nemal by byť príliš tmavý ani príliš svetlý, inak bude ťažké dosiahnuť hladký tónový úsek. Ak začnete so stredným tónom, na obrázku nebudú žiadne biele miesta, môžete jednoducho pridať tón a zmeniť gradáciu smerom k tmavšiemu alebo svetlejšiemu odtieňu. Potom si vytvoríme vlastný a vrhnutý tieň. Pridajte tón nad čiaru horizontu. Vodorovný povrch, na ktorom sa lopta nachádza, musí byť ľahší ako vertikálny. Teraz vytvoríme gradáciu od tieňovej k svetlej strane. Tento prechod by mal byť mäkký, s hladkým prechodom po obvode. V piatom kroku stmavte hĺbku padajúcich a vlastných tieňov. Nezabudnite na reflex a vytvorte ilúziu svetla odrážajúceho sa na spodnej časti gule. V záverečnej fáze načrtnite zvýraznenie na strane, ktorá je najbližšie k zdroju svetla. Pamätajte, že nemusíte vytvárať gradáciu do čistej bielej. Ak je všetko vykonané správne, čiary nakreslené v prvom kroku by mali zmiznúť a hlasitosť sa bude prenášať iba zmenou hĺbky tónu.

padajúce svetlo
padajúce svetlo

Práca so svetlom a tieňom: záver

Keď pochopíte, ako vzniká šerosvit na jednoduchom tvare, ľahšie pochopíte, ako funguje so zložitejšími objektmi. Plný kruh bez tieňa je vnímaný ako plochý. Ale stojí za to pridať aspoň dva tiene: vlastný a padajúci a vnímanie sa okamžite zmení. Oslnenie, penumbra, reflex dodávajú plochému kruhu objem a dodávajú mu efekt trojrozmerného priestoru. Základom šerosvitu v kresbe ceruzkou je tónový úsek. V procese vytvárania kresby je dôležité mať na pamäti, že v závislosti od štruktúry povrchu, farby a stupňa vzdialenosti od svetelného zdroja sa bude gradácia tónov líšiť. Lesklé hladké predmety so svetlým povrchom lepšie odrážajú svetlo a konštrukcia šerosvitu na nich sa bude líšiť od matných a tmavých. Práca v tóne znamená absenciu čiary. Ak je niečo tmavšie a niečo svetlejšie, zobrazí sa tón.

Odporúča: